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《真三国无双8帝国》模式介绍及系统说明

2021-12-22 14:36:15 来源:3PC游戏[原创] 作者:Shy夏夏 我要投稿

第1页:系统简介

展开

《真三国无双8帝国》玩家不再使用无脑割草的模式,而是使用谋略进行运营,下面就为各人带来《真三国无双8帝国》基本模式介绍及系统说明,辅佐各人了解游戏。

系统简介
攻城战

本作的战斗与以往的系列作品相较有巨大变化,城池周围的区域成为战场,战斗进化为争夺城池的「攻城战」。

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玩家将充实利用攻城武器和战斗中的指令,挑战以攻陷敌方大本营为目标的「攻城战」。

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作战秘计

在系列以往的「秘计」之外,本作还将追加将会极大影响战局的「作战秘计」作为新要素。玩家在战斗准备阶段选择的「作战秘计」会在战斗中作为我方作战计划以任务的形式泛起。

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每个「作战秘计」有各自的乐成条件与失败条件,一旦乐成就能发动对我方有利的效果。乐成条件多种多样,有「镇压据点」、「击破传令兵」、「护卫工兵」等,围绕发动条件展开的攻防战在每场战斗中都市差异,使战术在战斗历程中占据重要职位。同时,敌方也会实行作战秘计。透过阻止敌方的作战秘计,可以将战局引导向对我方有利的标的目的。

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兵种性质

本作中,每位武将会拥有新的特性「兵种」,兵种间有「步兵<弓兵<骑兵<步兵」的相克关系。面对我方克制的兵种时,造成的攻击会上升、遭受的伤害会淘汰。面对克制我方的兵种时则恰好相反。

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同时各兵种也准备了如「步兵」对攻城武器的攻击力更高,「骑兵」会对据点造成更大的伤害,「弓兵」可以进行齐射攻击等特殊效果。

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决战模式

玩家在突破城门后会进入到「决战模式」,此时击败总帅便可获告捷利。同时,敌方全体武将会再次迎战负隅顽抗,玩家将有时机击败并俘虏他们。

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政略系统

帝国系列系列引以为傲至今的高自由度内政系统将继续登场。玩家可以作为君主,武将甚至是在野等种种身分向着统一大陆的目标迈进,体验多彩的人生。

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在每半年一次开展的「评定」中,将决定所在势力接下来半年内的运动目标,玩家的目标是让所属势力统一大陆。在评定中,玩家将收到凭据君主性格与势力情况所下达的任务,任务结果则凭据与配合执行任务的武将间的信赖度而发生变化。在每个月下达「指令」中,玩家不光可以搜寻新武将加入阵营、购置箭矢或装备,还可以凭据武将职位实行军事、内政或外交等多种方面的指令。

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更多相关内容请关注:真三国无双8:帝国专区

责任编纂:Shy夏夏

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